Во-первых, стало окончательно известно, что популярная нынче технология 3DTV не будет использована в ожидаемой нами Assassins Creed: Brotherhood.
Напоминаем, что слухи родились в связи с тем, что Ubisoft уже использовала технологию при создании игры Avatar, а генеральный директор компании Яннис Маллат еще в начале года заявил, что видит 3DTV важнейшим бонусом современной видеоигры и будет ориентировать существующие бренды на адаптацию к трехмерному восприятию.
Официальное опровержение слухов сделал Жан-Франсуа Боивэн (продюсер AC:B) в своем интервью для GamerZines. Невозможность использования 3DTV в Brotherhood он объяснил тем, что технология стала популярной слишком поздно, и сейчас, когда основная работа над ACB уже закончена, вносить изменения в движок игры нерационально.
Во-вторых, сайт продолжает жить, и об этом вы можете прочитать в полной новости...
Бэтмен, Спайдермен, черепашки ниндзя — все уже привыкли к тому, что по мотивам комиксов снимают фильмы, а затем создают и видеоигры.
Путь ассасинов, меж тем, иной — бренд Assassins Creed сперва появился на экране консолей и компьютеров, и только теперь переходит на бумагу в виде комиксов.
Ранее мы уже сообщали о том, что над проектом по миру AC работают два знаменитых художника — Кэмерон Стюарт и Карл Кэршел. В начале июня в среде фанатов ходили слухи о том, что сюжет рисованной истории занесет читателя в Древний Египет. Сегодняшняя новость станет еще более удивительной — на страницах комикса мы, что вполне вероятно, сможем увидеть изображения России.
В полной новости вы увидите видеотизер, и узнаете некоторые факты...
Не успели мы остыть от паркура, увиденного в первой части Assassins Creed в апреле 2008 года, не успели напоститься вдоволь комментариями о скучности игры, продолжая уничтожать лучников в Акре, как в мае 2010 года на российские прилавки попала AC II — восхитительная, исправившая ошибки предыдущего релиза.
Сегодня, судя по комментариям на нашем форуме, многие фанаты в $&*-дцатый раз переигрывают полюбившуюся историю Эцио, а релиз "Пути Ассасина: Братство" уже не за горами. Дата выхода англоязычной Brotherhood по-прежнему назначена на 16 ноября 2010 года. Ждать осталось совсем недолго.
Темп, заданный разработчиками, не может не радовать. И, если с каждой новой игрой мы будем получать все больше нововведений, нашей фанатской радости не будет предела.
Увы, фанатов расстроил Жан-Франсуа Боивэн, давший интервью журналу "Еврогеймер" от лица компании Ubisoft. В ходе беседы с журналистами EG, г-н Боивэн обозначил, что в следующем году нам не стоит ожидать третьей части...
Не можете дождаться выхода Assassins Creed Brotherhood? А вот зарубежные фанаты смогут взять в свои руки судьбу возмужавшего Эцио уже совсем скоро.
Нет. Не спешите подавать запрос на Ozon, пытаясь в срочном порядке заказать диск с игрой. Эти самые зарубежные фанаты будут играть не на компьютере, и даже не на консоли. Они сыграют за Эцио на полу своей комнаты. Дело в том, что сегодня в производство поступили пластиковые фигурки Эцио Hot Toys, разработанные по франшизе Ubisoft, и вошедшие в серию "Горячие игрушки: Шедевры жанра видеоигр".
Самые отъявленные скептики назовут подобный релиз очередным "доением бренда", недостойным внимания. Мы же считаем новую игрушку весьма привлекательным экземпляром для коллекции любого фаната.
Судите сами. Гонконгские разработчики представили вашему вниманию точную модель Эцио в масштабе 1 к 6. Как и все игрушки Hot Toys, эта имеет множество суставов, что позволяет владельцу самостоятельно формировать уникальную позу фигурки. В данном выпуске каждая игрушка получит 30 сочленений, так что фантазии будет где разгуляться. Добавьте к этому съемные кисти рук (варианты с черными перчатками и без), четыре клинка, имитирующих оружие компьютерного собрата, и, конечно же, набор метательных ножей.
Неплохо? Откройте полную новость, и вы увидите качество исполнения экземпляра на прикрепленных фотографиях.
Наш специальный корреспондент, всеми любимый Старец горы Skelos, следящий за конференцией Е3 онлайн, только что сообщил редакции AssassinsCreed.Su о том, что в павильоне Ubisoft была показана геймплейная нарезка мультиплеера Brotherhood!
- Показаны спец. способности игроков, и они действительно уникальны.
Если журнал PSM3 назвал этот мультиплеер интеллектуальным, то их редакторы отнюдь не лукавили: масса особых способностей действительно дает неограниченное пространство для работы мозга. Это вам не кримсолэнд, етить его.
У всех, кто ожидает выхода "нового ассасина", сегодня праздник — 14 мая (по МСК-времени — утром 15 мая) в павильоне Ubisoft состоялось официальное представление сиквела второй части AC — Assassins Creed: Brotherhood.
Особо ярые фанаты наверняка смотрели конференцию онлайн, для тех же, кто все проспал мы сделаем краткий отчет.
Названа точная дата выхода Assassins Creed Brotherhood — на всех платформах, включая PC, игра будет представлена 16 ноября. Увы, Ubisoft неоднократно срывала сроки, а потому о любых изменениях, а также о дате релиза акелловского варианта мы сообщим дополнительно. Следите за инфой на специальной странице.
Продемонстрированы два видео. Красивый трейлер, и, не менее красивый, хоть и грустный, геймплейный ролик. Оба видео вы можете найти на нашем портале, перейдя по ссылке.
Опубликована целая куча артов и обоев по игре. Разумеется, они доступны на AssassinsCreed.Su. Смотрите, качайте, мостите рабочий стол, советуйте друзьям.
Как сообщило вчера издание IGN, местом действия компьютерной игры Assassin's Creed 3 может стать древний Египет.
Поводом для появления новости стал концепт-арт, представленный на страницах ubi.com — сайте разработчика игры.
Автором изображения стал польский художник комиксов — Грегор Домарадски. Так же в блогах известных создателей комиксов Кэмэрона Стюарта и Карла Кэршела появились записи о том, что они начинают работу над крупным проектом, посвященным миру Assassins Creed.
В Твиттере представители Ubisoft уже успели откреститься, дескать "Этот концепт никак не связан с выходом предстоящего проекта AC: Brotherhood", да оно и понятно, ведь ACB не является самостоятельной частью, и планируется лишь как аддон к существующей второй части.
О том, является ли концепт-арт тизером для новой игры, или же египетский ассасин так и останется на страницах комиксов, официальных заявлений сделано не было. Но есть основания предполагать, что комикс станет таким же промо-материалом к третьей части, каким был кинофильм AC: Lineage ("Путь Ассасина: Родословная") для второй.
Российские интернет-издания почему-то связали концепт-арт с продолжением серии Prince of Persia, вероятно, спекулируя на популярности кинофильма "Prince of Persia: The Sands of Time" ("Принц Персии: Пески времени"). Редакция AssassinsCreed.Su опровергает эти сведения.
В пользу принадлежности арта к миру ассасинов явно свидетельствует:
- изображение орла (который являлся символом главных героев двух предыдущих игр: Альтаира и Эцио);
- использование "фирменного" знака ассасинов: красной ленты, вплетенной в пояс;
- сакральный символ глаза над пирамидой (солнце в мифологии древних египтян считалось глазом бога Ра);
- символы "А" и "С" на выгравированной надписи.
Редакция напоминает, что Египет, наравне с Японией, был одной из стран, о которых нам сообщали послания, видимые Орлиным Зрением в лаборатории профессора Видика.
Настоящий ассасин передвигается бесшумно и отлично видит в темноте. Именно таким должен быть профессиональный убийца — его невозможно заметить, его удары молниеносны, и... неотвратимы.
Настоящий ассасин прекрасно видит в темноте... Но в темноте видит далеко не каждый игрок, управляющий ассасином. Как вы будете различать где находится ваш персонаж, если ваша видеокарта зальет монитор черным цветом? Поднимете детализацию, поиграете с гаммой? Но это лишняя нагрузка на вашу карту, а значит — новые глюки.
О тьме нужно было думать пока не стемнело!
Компании "Акелла" и "Asus" объявляют о запуске викторины на знание мира Assassins Creed. Приз — апгрейд глаз геймера — топ-видеокарты от известного производителя.
Взявшись за такое нелегкое дело, как создание мультиплеера в классически сингловой аркаде, разработчики Ubisoft всерьез задумались о создании правильного баланса.
Читатели портала AssassinsCreed.Su уже неоднократно высказывали мнение о том, что баланс — наиболее сложная вещь при разработке мультиплеера, и редакция с ними полностью согласна.
В целях правильной калибровки способностей и физики оружия нужно создать отдельный полигон. Тестерами нужно нанять самых ярых фанов проекта. Можно просто разослать письма тем, кто прочно засел в топах WebBattles, а можно сделать из отборочного этапа целое шоу (что, согласитесь, в стиле рекламного отдела Ubisoft, т.к., напоминаем, в Книгу Гинесса кого-попало не берут).
Детали пока не известны, но Ив Гуильмонт (генеральный директор Ubisoft), уже заявил, что компания открывает собственный тест-центр, на котором бета-версию мультиплеера смогут опробовать сами игроки!
Итак, слухи подтвердились. Следующая игра серии действительно будет иметь название Assassins Creed: Brootherhood (Путь Ассасина: Братство). Об этом 12 мая официально заявили представители Ubisoft.
Кроме того, на сайте Ubisoft уже можно сделать предзаказ игры (цена — 49,9 евро).
Что же нам стало известно из конференции с Юби?
Игроку предложат продолжить путешествие по Италии, но на сей раз уже в Риме. Помните, мы закончили игру Эцио, когда он был уже статным мужчиной. Именно за этого мужчину нам и предстоит играть в те моменты, когда мы будем погружаться в Анимус. Но, перед тем, как начать решающее сражение с тамплиерами, Эцио придется восстановить былую мощь Ордена Ассасинов, сформировав и развить собственную организацию — Братство.
Вновь нам на помощь придут куртизанки и воры. Вновь мы сможем пообщаться с Леонардо, который не только улучшит свою летательную машину, но и придумает ряд новых фишек: в арсенале появится арбалет и отравленные дротики, а может быть даже и парашют.
Информация относительно мультиплеера по-прежнему находится под грифом "Секретно". Напоминаем, что ранее мы могли видеть обложку, которая указывала на то, что для коммандной игры мы сможем не только создавать собственного персонажа, но и выбирать для него особый стиль убийства. Также, из небольшой оговорки представителей Ubisoft, можно сделать вывод, что мультиплеер будет проходить в специальных машинах, разработанных Абстерго для тренировки навыков убийцы.
Значит ли это, что во второй с половиной части игры Дезмонда вернут в смертельную корпорацию? Ждите. Время покажет.
Мы рады представить вам свой проект, посвященный играм серии Assassins Creed. Наша цель — держать вас в курсе всех новостей, касающихся самой игры, и компании Ubisoft, как непосредственного разработчика Assassins Creed. Оставайтесь с нами!